W32 六月第一周 电子竞技
1.若比赛没有完成(如选手退赛、资格取消、游戏服务器问题)则所有注单一律「取消」,除非有特别注明
2.若比赛被判定为轻易获胜或一个队员/队伍在比赛开始前给出至少一个地图的轻易获胜,则所有该赛事之注单均为「无效」,此主要是为了防止假赛
3.赛事若再比赛法定时间前开始,则所有开始后下注的注单均为「无效」,滚球盘除外
4.如比赛地图、回合数与盘口开出的数量不一致,则所有比赛注单取消
5.所有比赛结果均以「官方正式公布」的赛果为主,并非以直播赛果为主
6.目前主要的电子竞技比赛项目:英雄联盟(LOL)、CSGO(反恐菁英)、DOTA2,均为5vs5的比赛,以拿下回合胜利的多寡判定胜负
7.所有的下注玩法均包含加时赛或是额外时间,除非下注玩法另有注明
8.胜负彩(标准盘)若比赛没有完成(如队员退赛或取消资格),该注单亦为「有效」,以官方公布赛果为主
9.让分盘,在电子竞技赛事中,让分的形式多变,可以分为让回合、单张地图或是其他计算方式,具体取决于赛事,例如:CSGO是受让回合,英雄联盟是受让地图数,在地图或是回合中处于劣势的一方在盘口投注画面会显示「+」号,如
A队+1.5 1.85
B队-1.5 1.3
前者数字为受让分数,后者为赔率
10.滚球让分盘下注不会扣除下注当时比分,若比赛在进行中被宣告重新开始比赛,则所有滚球注单一律视为「无效」
11.特殊玩法:第一滴血,投注哪个队伍在回合开始后先获得击杀,主要为英雄联盟、DOTA2的投注玩法
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